sábado, 26 de enero de 2013

Hadrosaurido en ZBrush

Pues bien, despues de casi un mes, os doy noticias de mis proximos proyextos. Aqui teneis un hadrosaurido en el que he trabajado esta semana en Maya y ZBrush. Creo que es el mejor que he hecho de todos y con mas detalle. He llevado el PC hasta sus limites, aunque con uno nuevo que tengo podre hacerlo aun mas grande y detallado. El detalle se aprecia mas con este matcap.



Este dinosaurio lo mas seguro es que lo deje para un proyecto llamado Nephilim Realm. Estoy pensando en imprimir este modelo en un material de resina. Que os parece la idea?